home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / PARASTAD.LHA / ParasolStars.doc < prev   
Text File  |  1994-11-27  |  9KB  |  240 lines

  1.                                 MIKEY MIKE
  2.  
  3.                                  PRESENTS
  4.  
  5.                              PARASOL STARS DOC
  6.  
  7.          ONLY TO BE USED ON OFFICIAL LSD DOCS, NO LAME IMITATIONS
  8.                             ~~~~~~~~
  9.  
  10.  
  11. THE STORY SO FAR.............
  12.  
  13. AFTER RESCUING THE INHABITANTS OF RAINBOW ISLANDS IN THEIR LAST HAIR-RAISING
  14. ADVENTURE, BUB AND BOB ARE ENJOYING A WELL EARNED VACATION. HOWEVER, THEIR
  15. PEACE IS SHATTERED WHEN THE WARMONGERING WARRIOR CHAOSTIKAHN UNLEASHES A
  16. MAGMA OF MENACING MONSTERS THROUGHOUT THE UNIVERSE.
  17.  
  18.  
  19. WITH THEIR MAGIC PARASOLS IN HAND (GIFTS FROM THE GRATEFUL RAINBOW ISLANDERS)
  20. BUB AND BOB MUST DEFEAT THE MONSTERS AND FREE THE UNIVERSE.
  21.  
  22.  
  23. BUB AND BOB DEPART FROM RAINBOW WORLD TO TAKE ON THE MONSTERS OF SEVEN WILDLY
  24. DIFFERING PLANETS:-
  25.  
  26.  
  27.  
  28. WORLD ONE - MUSIC WORLD
  29.  
  30. BUB AND BOB MUST BATTLE MUTANT GRAND PIANOS, ACCORDIONS, TRUMPETS AND OTHER
  31. MUSICAL INSTRUMENTS IN THIS CACOPHONY OF CHAOS!
  32.  
  33. WORLD TWO - WOODLAND WORLD
  34.  
  35. SEEMINGLY INNOCENT WOODLAND CREATURES HAVE BEEN WARPED BY CHAOSTIKAHN INTO
  36. DEADLY MONSTERS, EVEN THE TREES HAVE A WICKED STREAK.
  37.  
  38. WORLD THREE - OCEAN WORLD
  39.  
  40. THE INHABITANTS OF THE DEEP RISE UP AT CHAOSTIKAHN`S COMMAND. HOARDS OF
  41. HERMIT CRABS, SEALS AND EVEN PENGUINS HAVE BECOME AQUATIC ASSAILANTS.
  42.  
  43. WORLD FOUR - MACHINE WORLD
  44.  
  45. MECHANOID MADNESS!
  46.  
  47. WORLD FIVE - CASINO WORLD
  48.  
  49. EVERY DEVIOUS DEVICE FROM THE CASINOS IS BROUGHT AGAINST YOU. ONE-ARMED
  50. BANDITS, PLAYING CARDS, MOUNDS OF GOLD COINS; EVEN HUMBLE CHESSMEN ARE MAKING
  51. THEIR MOVE.
  52.  
  53. WORLD SIX - CLOUD WORLD
  54.  
  55. EVEN HIGH ABOVE THE GROUND CHAOSTIKAHN PREVAILS OVER ALL MANNER OF FLYING
  56. DEVICES - PLANES, HELICOPTERS, SATELLITES ARE ON THE RAMPAGE!
  57.  
  58. WORLD SEVEN - GIANT WORLD
  59.  
  60. SEEMINGLY HIS LAST STRONGHOLD, CHAOSTIKAHN HAS MUSTERED HIS MOST POWERFUL
  61. FORCES HERE - GIANTS WALK THIS WORLD - LOTS OF THEM!
  62.  
  63. WORLD EIGHT - RAINBOW WORLD
  64.  
  65. AT LAST BUB AND BOB RETURN HOME FOR A WELL EARNED REST.......IF CHAOSTIKAHN
  66. DOESN`T GET THERE FIRST!
  67.  
  68. ARE THERE MORE WORLDS BEYOND THESE EIGHT? ONLY YOU CAN FIND OUT, AND ONLY IF
  69. YOU CAN UNLOCK THE SECRET OF THE PARASOL STARS!!!!
  70.  
  71.  
  72. LOADING
  73.  
  74. I THINK YOU CAN WORK THAT ONE OUT !!!!!!!
  75.  
  76. CONTROLS
  77.  
  78. THIS IS A ONE OR TWO PLAYER GAME CONTROLLED BY JOYSTICK ONLY.
  79. TO START A ONE PLAYER GAME PRESS FIRE ON JOYSTICK ONE.
  80. TO START A TWO PLAYER GAME PRESS FIRE ON JOYSTICK TWO.
  81. WHILST EITHER PLAYER IS PLAYING, THE OTHER PLAYER CAN JOIN IN AT ANY TIME BY
  82. PRESSING FIRE ON HIS/HER JOYSTICK, PROVIDING THERE ARE SUFFICIENT CREDITS
  83. AVAILABLE.
  84.  
  85. THE VOLUME OF THE MUSIC CAN BE ALTERED USING THE + AND - KEYS ON THE
  86. KEYBOARD. THE SOUND EFFECTS WILL ALWAYS PLAY AT THE SAME VOLUME, TO CHANGE
  87. THIS ALTER THE VOLUME SETTING ON YOUR TV OR MONITOR.
  88. TO ABORT GAME PRESS ESC WHILST THE GAME IS PAUSED.
  89.  
  90. JOYSTICK CONTROLS
  91.  
  92. LEFT/RIGHT MOVE BUB (OR BOB) LEFT OR RIGHT
  93. UP MAKES BUB JUMP
  94. FIRE MAKES BUB PUT UP HIS PARASOL IN FRONT OF HIM
  95. FIRE + DOWN MAKES BUB PUT HIS PARASOL UP ABOVE HIS HEAD
  96. RELEASE FIRE IF BUB IS CARRYING ANYTHING THIS WILL MAKE HIM THROW IT.
  97. HELP ON THE KEYBOARD WILL PAUSE THE GAME. PRESS HELP AGAIN OR FIRE TO RESUME.
  98.  
  99. STATUS AND SCORING
  100.  
  101. WHEN BUB OR BOB IS PLAYING HE WILL HAVE A STATUS DISPLAY AT THE TOP OF THE
  102. SCREEN SHOWING HIS NAME, HOW MANY LIVES HE HAS LEFT AND HIS SCORE.
  103.  
  104.  
  105. IF NEITHER OF THEM ARE PLAYING THEN THIS SPACE WILL BE OCCUPIED WITH THE
  106. MESSAGE PRESS FIRE AND THE NUMBER OF CREDITS. IF THERE ARE NO CREDITS LEFT
  107. THEN THE GAME OVER WILL BE DISPLAYED. IF BOTH BUB AND BOB ARE PLAYING THEN
  108. YOU WILL NOT BE ABLE TO SEE HOW MANY CREDITS YOU HAVE UNTIL ONE PLAYER DIES.
  109.  
  110. IN THE CENTER OF THE STATUS AREA IS A BLANK SPACE WHERE THE MIRACLE ICONS
  111. WILL BE DISPLAYED WHEN YOU COLLECT THEM.
  112.  
  113. POINTS ARE SCORED BY COLLECTING OBJECTS AND BY DESTROYING THE MONSTERS.
  114.  
  115. EVERY FOOD ITEM COLLECTED WILL SCORE BETWEEN 10 POINTS AND 10,000 POINTS. ALL
  116. BIG FOOD ITEMS WILL SCORE 100,000 POINTS.
  117.  
  118.  
  119. TO GET POINTS FOR DESTROYING BADDIES YOU NEED TO THROW MONSTERS AGAINST EACH
  120. OTHER WHEN THEY ARE PARALYZED (GREEN OR BLUE). YOU GET 2000 FOR THE FIRST
  121. MONSTER YOU DESTROY THIS WAY, THEN 4000 THEN 8000, DOUBLING ALL THE TIME UP
  122. TO 100,000 IF YOU DESTROY SEVEN OR MORE MONSTERS WITH A SINGLE THROW.
  123.  
  124.  
  125. AN EXTRA LIFE IS AWARDED AFTER 100,000 POINTS AND THEN AFTER EVERY 1,000,000
  126. POINTS.
  127.  
  128.  
  129. AS THE FOOD YOU COLLECT BECOMES MORE VALUABLE THEN WATCH OUT FOR THE 100 COIN
  130. - IT`S ONLY WORTH 100 POINTS, BUT IT GIVES YOU AN EXTRA CREDIT!
  131.  
  132.  
  133. HOW TO PLAY
  134.  
  135. TO GET PAST EACH LEVEL YOU HAVE TO CLEAR IT ALL MONSTERS BEFORE YOUR TIME
  136. RUNS OUT. IF IT DOES RUN OUT THE FOUL GAIKO WILL BEGIN ITS RELENTLESS PURSUIT
  137. FROM WHICH THERE IS NO ESCAPE!
  138.  
  139.  
  140. HOW TO DESTROY THE MONSTERS
  141.  
  142. TO DESTROY THE MONSTERS YOU FIRST HAVE TO PARALYSE THEM. THIS IS DONE BY
  143. HITTING THEM WITH YOUR PARASOL, OR FOR THE STRONGER MONSTERS BY THROWING
  144. OBJECTS AT THEM.
  145. WHEN A MONSTER IS PARALYZED THEN IT WILL TURN GREEN (IF BUB PARALYZED IT) OR
  146. BLUE (IF PARALYZED BY BOB).
  147.  
  148.  
  149. WHEN A MONSTER IS PARALYZED YOU CAN DESTROY IT, EITHER BY PICKING IT UP AND
  150. THROWING IT AGAINST THE WALL, OR BY THROWING SOMETHING ELSE AT IT.
  151.  
  152.  
  153. HOW TO USE THE DRIPS AND DROPS
  154.  
  155. MOST LEVELS HAVE SOME SORT OF MAGIC DROPLETS DRIPPING AND ROLLING AROUND
  156. THEM. YOU CAN COLLECT THESE DROPS ON TOP OF YOUR PARASOL AND THROW THEM AT
  157. THE MONSTERS.
  158. BUT BEST OF ALL, IF YOU COLLECT FIVE SMALL DROPS ON TOP OF YOUR PARASOL THEY
  159. WILL MERGE TO GIVE YOU A MEGA-DROP.
  160.  
  161.  
  162. THERE ARE FOUR TYPES OF MEGA-DROP:
  163. WATER DROP - UNLEASHES A TORRENTIAL CASCADE, WASHING EVERYTHING BEFORE IT!
  164. FIRE DROP - FORMS A DEADLY FIELD OF FIRE WHEREVER IT FALLS!
  165. LIGHTNING DROP - SHOOTS AN UNSTOPPABLE BOLT OF LIGHTNING ACROSS THE WORLD!
  166. STAR DROP - SETS OFF A SPIRAL OF DEADLY SPINNING STARS!
  167.  
  168.  
  169. HOW TO KEEP YOUR PARASOL UP
  170.  
  171. THE MOST IMPORTANT TECHNIQUE TO MASTER IS ATTACKING MONSTERS FROM BELOW. IF
  172. YOU ARE STANDING BELOW A MONSTER THEN PUT YOUR PARASOL UP BY PRESSING FIRE
  173. AND HOLDING THE JOYSTICK DOWN. THEN JUMP BY QUICKLY MOVING THE JOYSTICK UP.
  174. YOUR PARASOL WILL REMAIN UP AND YOU SHOULD PARALYSE THE MONSTER. IF YOU JUMP
  175. UP WITH THE PARASOL UP ABOVE YOUR HEAD THEN YOU CAN KEEP IT THERE BY QUICKLY
  176. MOVING THE JOYSTICK DOWN WHILST STILL PRESSING FIRE.
  177.  
  178.  
  179. HOW TO COLLECT OBJECTS
  180.  
  181. YOU CAN COLLECT OBJECTS BY WALKING OVER THEM OR BY THROWING SOMETHING OVER
  182. THEM.
  183. YOU CAN OFTEN FIND NEW OBJECTS BY THROWING SOMETHING OVER THE GROUND.
  184. SOME OBJECTS JUST GIVE YOU POINTS, SOME GIVE YOU SPECIAL POWERS SUCH AS:-
  185. MAGIC SHOES - HELPS YOU MOVE UP TO TWICE AS FAST.
  186. HEARTS - GIVES YOU BONUS FOOD WHEN YOU FINISH A LEVEL.
  187. CROOKS - LIKE A HEART BUT MORE!
  188. POWER HEART - GIVE YOU DEADLY POWERS FOR A LIMITED TIME.
  189. CLOCK - STOPS TIME FOR EVERYONE BUT YOU.
  190. DIAMOND RING - UNLEASHES A DEADLY GLOWING STAR TO AID YOU!
  191. BOMB - EXPLODES WITH CATASTROPHIC EFFECT!
  192.  
  193.  
  194. THERE ARE FOUR VERY SPECIAL ITEMS - THE MIRACLE ICONS. EVERY TIME YOU COLLECT
  195. ONE OF THESE IT WILL APPEAR AT THE TOP OF THE SCREEN WHEN YOU HAVE COLLECTED
  196. THREE YOU WILL GET A MIRACLE. IF YOU GET THREE CORRECTLY THEN THIS WILL OPEN
  197. DOORS FOR YOU!!! THE MOST POWERFUL MIRACLE ICON IS THE PARASOL STARS!
  198.  
  199.  
  200. END OF PLANET
  201.  
  202. EACH PLANET HAS SEVEN LEVELS, ON THE LAST LEVEL OF EACH WORLD THERE IS A
  203. SPECIAL PLANETARY GUARDIAN. THIS CANNOT BE DEFEATED BY NORMAL MEANS. BUB AND
  204. BOB MUST COLLECT THE POWER FLAGONS TO GIVE THEM TEMPORARY SPECIAL POWER.
  205. IF YOU PUT YOUR PARASOL UP ABOVE YOUR HEAD (DOWN + FIRE) THEN YOU WILL
  206. GENERATE DROPLETS ON IT WHICH CAN BE THROWN AT THE GUARDIAN, OR YOU CAN
  207. CONTINUE GENERATING DROPLETS TO GET A MEGA-DROP.
  208.  
  209.  
  210. HINTS AND TIPS
  211.  
  212.  
  213. 1: USE YOUR PARASOL TO THE FULL, IT CAN BE USED AS A WEAPON AND AS A SHIELD.
  214. 2: DESTROY THE MOST DANGEROUS MONSTERS FIRST, REMEMBER THE MOST DANGEROUS IS
  215. NOT ALWAYS THE ONE THAT MOVES THE FASTEST!
  216. 3: COLLECT FOOD, FIND OUT WHERE FOOD IS GENERATED WHEN YOU THROW THINGS
  217. ACROSS THE GROUND, USE THESE TO GET CREDITS AS YOU WILL NEED THEM LATER.
  218. 4: USE THE MEGA-DROPS, ESPECIALLY THE WATER, TO FLUSH OUT MONSTERS IN
  219. DIFFICULT TO REACH PLACES.
  220. 5: YOU CAN JUMP ON LOTS OF THINGS - DROPS, PARALYZED MONSTERS AND THE OTHER
  221. PLAYER`S PARASOL. QUITE OFTEN YOU NEED TO REMEMBER THIS WHEN GETTING OUT OF A
  222. SEEMINGLY IMPOSSIBLE SITUATION.
  223. 6: WATCH THE DEMO MODE TO SEE HOW IT IS DONE BY AN EXPERT!
  224. 7: THERE IS A WAY IN - SOMEWHERE!
  225.  
  226.  
  227. PARASOL STARS
  228.  
  229. ITS PROGRAM CODE, GRAPHIC REPRESENTATION AND ARTWORK ARE THE COPYRIGHT OF
  230. OCEAN SOFTWARE LIMITED AND MAY BE CRACKED, AND DISTRIBUTED TO AS MANY PEOPLE
  231. AS POSSIBLE BECAUSE WE AT OCEAN ARE TIGHT FISTED FUCKS AND CHARGE VERY
  232. EXTORTIONATE PRICES FOR GAMES.
  233.  
  234. EITHER GET A HAKED VERSION AND X-COPY IT,
  235. OR USE MAC II ON TRACKS 0-81 ON SYNCRO/INDEX.
  236.  
  237.  
  238. GREETS GO TO PAZZA AND ALL THE BOYZ AT LSD, AND LAST BUT NOT LEAST MR SIMON.
  239.  
  240.